sábado, 29 de maio de 2010
Jogo da bugalha
O jogo da bugalha é um jogo em que o objectivo consiste em pegar pedrinhas no ar. Ganha quem passar cinco fases. Na primeira fase é necessário pegar uma pedrinha de cada vez. Na segunda é necessário pegar duas de cada vez, e assim sucessivamente. Quem deixar cair, perde.
Jogo do botão
Este jogo é praticado com botões de cores e tamanhos diferentes. A pequena distância de uma parede, risca-se no chão, uma linha, através da qual se colocam dois ou mais jogadores munidos de botões.
O primeiro lança o botão contra a parede, de modo a ricochetear a uma certa distância.
O segundo faz o mesmo com o seu, procurando que ele fique o mais próximo possível do botão do colega. Se ficar a uma distância inferior a um palmo, ganha o botão do adversário e guarda-o. Sente-se vitorioso, aquele que ganhar maior número de botões.
Jogo dos bilros
Este jogo joga-se com 1 bola de madeira, 9 bilros e 1 bilro maior. Este jogo é para ser jogado em equipa estas com o mesmo número de jogadores.
O jogo é jogado num terreno liso e plano, em que se forma três colunas de três bilros cada uma, e bilros mais pequenos. Estes têm de estar separados cerca de 15 cm.
As equipas devem encontrar-se a uma distância dos bilros que irá de 6 a 8 metros. Um jogador de cada vez lança a bola de forma a que esta role pelo chão, tentando derrubar os bilros.
A pontua ção deste jogo é realizada da seguinte forma 20 pontos pelo derrubo do bilro diferente e 2 pontos pelo derrubo de um bilro pequeno se este não ultrapassar o risco, se o fizer o derrubo vale 10 pontos.
Sueca
Sueca é um jogo de cartas diferentemente, pois este tem de ser jogado em silêncio. Os parceiros não podem conversar entre si em nenhuma circunstância do jogo.
A cada vaza ganha, as cartas são viradas com seus valores para baixo e guardadas numa pilha separada por um dos membros da dupla que a ganhou.
Não é permitido olhar para cartas que já foram jogadas em cada monte de cartas usadas, mesmo que o interessado tenha ganho aquela vaza anteriormente.
Dominó
Damas
Jogo de damas é o nome de um jogo de tabuleiro.
Jogo de damas pratica-se entre dois parceiros, num tabuleiro quadrado, de 64 casas alternadamente claras e escuras, tendo 12 pedras brancas e 12 pretas.
O objectivo é capturar ou imobilizar as peças do adversário. As pedras movimentam-se em diagonal, sobre as casas escuras, para a frente, e uma casa de cada vez.
Petanca
A petanca é um jogo popular.
O jogo faz-se em zonas planas e arenosas.
Consiste em lançar várias bolas metálicas com a intenção de aproximar-se o mais possível de uma pequena bola de madeira que foi lançada anteriormente por um jogador.
Ao começar o jogo lança-se o boliche.
Cada bola que, uma vez concluída a partida, se encontre mais próxima do boliche que a dos adversários conta como um ponto. Ganha o jogador ou a equipa que chegue primeiro a marcar treze pontos.
Ferradura
O jogo da ferradura ou jogo dos palitos é um jogo que consiste em lançar uma ferradura da maneira que esta fique encaixada num paulito fixado no terreno.
Os paulitos ficam a uma distância de 10 a 20 metros, e pode variar.
Se a ferradura encaixar no paulito ganha 5 pontos para a equipa, 3 pontos se a ferradura fica próxima.
O jogo acaba quando a equipa ou o jogador somar 30 pontos.
Tracção á corda
Este jogo pratica-se com 1 corda e 1 lenço; 2 equipas com o mesmo número de jogadores. Num terreno plano e livre de obstáculos, as equipas seguram um lenço, uma corda.
Ganha aquela que conseguir arrastar a outra até o primeiro jogador ultrapassar a marca no chão.
É também atribuída a derrota a uma equipa se os seus elementos caírem ou largarem a corda.
quinta-feira, 27 de maio de 2010
O macaquinho do chinês
O macaquinho do chinês é um jogo em que uma pessoa fica virada para a parede e diz: “Um, dois, três, macaquinho do chinês”.
Os outros vão aproximando do macaquinho. Quando a pessoa acaba de dizer os jogadores têm de parar, e se este se mexer terá de voltar ao sítio inicial. Ganha a pessoa que chegar primeiro ao macaquinho.
A apanhada
A apanhada é um jogo em que um jogador sorteado á sorte fica a apanhar.
Os outros terão de evitar serem apanhados pela pessoa que ficou a apanhar, por isso terão de correr pelo campo e podem refugiar-se no coito, sitio onde não podem ser apanhados.
O vencedor será o que for apanhado em último. A primeira pessoa a ser apanhado será a pessoa a apanhar no próximo jogo.
A cabra-cega
A corrida de sacos
quarta-feira, 26 de maio de 2010
Jogo do Lencinho
O jogo do lencinho é um jogo em que as crianças colocam-se em roda, colocando as mãos atrás das costas. Uma outra criança, que foi escolhida, vai correr á volta da roda com um lenço na mão. Neste jogo as pessoas que ficam sentadas não podem olhar para trás. A criança que correrá com o lenço terá de o por discretamente numa pessoa que se encontra na roda. Este ao colocar o lenço começa a correr evitando que seja apanhado pela pessoa que colocou o lenço. Se a pessoa que ficou com o lenço não conseguir a pessoa que o colocou, este continua a correr e irá ele por o lenço noutra pessoa.
Jogo do Mata
O jogo do mata é um jogo que pode ter no mínimo quatro jogadores.
Este jogo é composto por duas equipas com o mesmo número de jogadores, distribuídos por um campo com as mesmas medidas.
Cada equipa fica espalhada pelo campo, excepto o “piolho”
Os jogadores vão trocando a bola entre o piolho e o seu próprio campo, tentando “matar” (eliminar) todos os adversários.
Este jogo termina quando uma equipa conseguir eliminar todos os adversários.
segunda-feira, 24 de maio de 2010
Jogo do moinho
JOGO DO PIÃO
Para jogar o jogo do pião é preciso um pião, um círculo com 1,5m de raio.
Os jogadores tem de lançar o pião para o círculo e se o pião sair fora do circulo fila á deixado.
O jogador que o pião ficara dentro do círculo depois de parar de rodar, o jogador é afastado e o pião é deixado no círculo.
O mesmo acontece com os outros participantes. Depois os jogadores terão de picar o pião, se conseguir ganha 50 pontos. O pião pode ser apanhado pelo jogador que lançou e este tem de o por na palma da mão.
Jogo da malha
O jogo da manha é um jogo jogado por homens ou mulheres e tem como objectivo:
Num campo de terra batida com 20 metros de comprimento, coloca-se nas extremidades os “bellhos” feitos de pau com 15cm de altura, colocados na vertical.
As equipas são compostas de 3 a 5 elemento e estes têm de derrubar o belho com uma malha de ferro com 7 cm de espessura e 12 de diâmetro.
Se o jogador derrubar o belho são três pontos, se a manha ficar perto a equipa ganha 1 ponto. O jogo termina quando uma equipa chega aos 60 pontos.
Escondidas
Um dos jogadores tapa os olhos e começa a contar até um determinado numero. Os outros jogadores no tempo em que o outro está a contar vão se esconder. O jogador que estava a contar quando acabar tem de gritar bem alto “Aqui vou eu”e começa á procura.
O objectivo de quem procura é encontrar todos e os que se escondem é chegar ao “coito”se ser apanhado ou visto.
Macaca
O objectivo deste jogo é pular um desenho riscado no chão com giz. O desenho pode ter quadrados ou rectângulos, numerados de 1 a 10 e na extremidade o céu, com forma oval.
Neste jogo o jogador é sorteado á sorte e cada jogador joga com uma pedra, que no inicio começa na casa 1. Esta pedra terá de acertar dentro do quadrado sem tocar nas extremidades. O jogador terá de saltar ao pé-coxinho nas casas únicas e com os dois quando as casas forem duplas e não pisam a casa onde esta a pedra.
O jogo acaba quando o jogador chegara ao céu, ao final.
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